indienova.com/game/vthree
在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
indienova.com/game/re-jump-boy
落下时可以踩死敌人,如果这个敌人可以被踩死。如果墙壁允许攀越,可以贴住墙体滑跃。……◎ 拾取 100 枚金币可以获得一次复活机会。◎ 不是所有的敌人都是可以被踩死的。……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议
indienova.com/groups/post/101669
Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……加个微信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito
indienova.com/steam/game/1053340
多人在线游戏 最多支持3v3多种武器随机掉落可供拾取使用多种角色可以选择多有趣的地图可以玩弹幕射击,攻击或部分技能可以使子弹反弹快速便捷的拾取和投掷武器操作
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
1、需要一点紧凑的感觉目前第一关大致可以运行一下了,怪物/敌人的与玩家的交互反馈上有点不够紧凑,旅行拣东西……,遇敌打怪,整体节奏有点缓慢,之前听过一个关于理性关卡设计的讲座,上次日志里也提过,类似要每个几秒有点小惊喜……一些动图(咆哮熊)(丢石头的熊)(飞天牙通牙)(旅行遇到东西可以直接拾取)(狼/野狗群)(风滚草袭击)
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸
indienova.com/steam/game/567320
如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
版本:Early Access
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